BenQ BR9708
2026. július
A BenQ szándéka ennek a projektornak a kifejlesztésével és piacra hozásával feltehetően az volt, hogy az egychipes DLP vetítők szegmensében sokoldalú, rugalmas és professzionális megoldást kínáljon nemcsak a házimozi tervezőknek, hanem a bemutatótermeknek, múzeumoknak, galériáknak, továbbá, hogy szimulációs célokra és játékra is alkalmas legyen. Maga a gyártó a BR9708-as modellt az „Immersive Entertainment” kategóriába sorolja. Nézzük, hogy mit tud és hogyan teljesít!

A BR9708 sok mindenben – a design-t és az alapvető jellemzőket tekintve mindenképpen – hasonlít az elmúlt egy-két évben megjelent, W5800-as és W5850-as lézeres házimozi-projektorokra (az utóbbi modell a kis késleltetésnek köszönhetően kompetitív játékra is alkalmas). A fontos különbség azonban a célcsoportban van, és az eltérések is ebből származtathatók. Míg a „W” sorozat említett és korábbi tagjai a privát felhasználókat célozták, a BR9708-as emellett az üzleti felhasználók igényeit is kielégíti. Miben jelentkezik ez?
Talán a legfontosabb különbség az optikai rendszer olyan kialakítása, hogy lehetőség legyen az objektív cseréjére, a konkrét felhasználáshoz illeszkedően. A BR9708-as háromféle cserélhető objektívvel használható. Választhatunk a nagyon kis fókusztávolságú fix objektív (vetítési arány = 0,5) és kétféle zoomobjektív közül. Az utóbbiak vetítési aránya 0,7-0,9, illetve 1,0-1,6 lehet, a zoomtartomány 1,3x, illetve 1,6x.

A tesztelt készülék az 1,6x-os zoomobjektívvel érkezett, az adatok és a mérési eredmények erre vonatkoznak majd. Az LS3ST3 típusjelű objektívvel akár 300”-es kép is vetíthető kb. 6,6 – 10,6 m távolságból. A tökéletesen éles kép érdekében azonban javasolt a 200” alatti vászonméret. Ha a házimozi célú felhasználásról beszélünk, megjegyzendő, hogy a komoly házimozi-projektorok túlnyomó többsége távolról vetítő, hosszú fókusztávolságú készülék, a BR9708 üdítő kivételt jelent ebben a kategóriában.
Egy másik fontos professzionális jellemző, hogy két vagy több projektorral vetítve megvalósítható az edge blending, azaz, hogy a képek széleinek illesztése észrevehetetlen legyen. Ennek a funkciónak a neve a BR9708 esetében a Blending Ready, ami arra utal, hogy az edge blending nem a projektorba beépített automatikus funkció, hanem egy külön dedikált, az adott modellre szabott szoftver szükséges hozzá.

A fentieken kívül, szintén az üzleti felhasználás igényeinek teljesítése jegyében olyan paraméterei vannak a BR9708-as projektornak, mint a folyamatos 24/7 üzemeltetés, a távoli eszközmanagement, az alacsony működési zaj, a minimum 20.000 órás lézerfényforrás-élettartam és a DCI-P3 színtér teljes lefedettsége. A lézer-foszfor fényforrás használatából fakadó ismert előny az is, hogy a projektor bármilyen pozícióban működtethető. Nemcsak az alábbi képen látható módon forgatható el 360 fokban, hanem az objektív tengelye körül és a projektor testére merőleges tengely körül is.

Ha a felhasználási terület videojáték vagy szimuláció, akkor igencsak előnyös a bármelyik presetben bekapcsolható Fast mód, amikor a projektor bemeneti késleltetése az adatlap szerint 13 ms (1080p/120 Hz), illetve 17,9 ms (1080p/60 Hz és 4K/60 Hz).

Lássuk most a projektor specifikációját!
Főbb gyári adatok – BenQ BR9708
- Technológia: TI egychipes DLP, 4K-UHD
- Fénymodulátor: 0,47”-es DMD chip
- Maximális felbontás: 3840 x 2160 pixel (az XPR pixel shift módszerrel)
- Input lag: 13 ms (1080p/120 Hz), illetve 17,9 ms (1080p/60 Hz és 4K/60 Hz) a Fast opció bekapcsolásával
- Fényerő: 2600 ANSI lumen
- Fényforrás: lézer-foszfor
- Lámpa élettartama: 20.000-25.000 óra (Normal/Eco)
- Zoomátfogás: 1,6 x-os
- Vetítési arány 1,0 – 1,6
- Lens shift: ±50% függőlegesen, ± 15% vízszintesen
- Trapézkorrekció: 2D, kézi, ±35 fok függőlegesen és vízszintesen
- Zoom- és élességállítás: motoros
- Natív kontrasztarány: 1200:1
- Színkerék: RGBRGB
- Színtér-lefedettség: 100%-os Rec709, 100% DCI-P3
- Színmélység: 10 bit
- HDR támogatás: HDR10, HDR10+ HLG
- 3D támogatás: DLP Link és VESA 3D Sync
- Működési zaj: 30 dBA/27 dBA
- Méretek: 525,2 x 145,3 x 392,2 mm
- Tömeg: 10,5 kg
- Egyebek: Color Enhancer, Motion Enhancer 4K, Pixel Enhancer 4K, Flash Tone, Local Contrast Enhancer, Global Contrast Enhancer, 3D támogatás, eARC stb.
Design, kezelés
A BR9708-as külső megjelenését nézve – ha a korábbi BenQ házimozi-projektorok között keressük az ősét – talán leginkább a kb. hét éve megjelent W5700-ast tekinthetjük a forma elődjének. Legalábbis a széles, lapos, elegáns kialakítás ötlete innen származhat, bár a méretek és a tömeg természetesen megváltozott, és a projektor belseje is átalakult. A kivitel dicséretet érdemel, látszik rajta a gondos, minőségi tervezés.
Üzleti jellegéből következően a BR9708-nál magától értetődő szolgáltatás az élesség, a zoom és a lens shift motoros állíthatósága. A zoomtartomány a tesztelésre kapott LS3ST3 objektívvel lényegesen nagyobb, mint általában az egychipes projektoroknál szokásos. Igaz, a zoomtartomány egy másik objektívvel (LS3ST2) 1,3-szeres, a harmadiknál (LS3ST1) pedig fix a fókusztávolság, a vetítési arány 0,5:1.
A projektorhoz tartozó távvezérlő már több korábbi modell tartozékaként megjelent, a gombok funkciója aligha szorul különösebb magyarázatra.

A funkciók és a navigáció, mint minden más projektornál, a készülék testén is elérhetők, csak a kezelés így lényegesen nehézkesebb, különösen, ha mennyezetre függesztjük a projektort.
Ami a csatlakozási lehetőségeket illeti, a HDMI portok 2.1-es verziójúak, és egyikük az audiojel kimeneteként is szolgálhat (Audio Return Channel). A két USB(A) port alkalmas médiatároló USB eszköz olvasására, emellett 1,5, illetve 2 A áram kiadására is képes. Egy USB(B) port látja el a szervizcsatlakozó szerepét. Ezen kívül találunk még egy LAN portot, egy 3D Sync kimenetet a 3D jeladó számára (ha nem a DLP Link kapcsolatot használjuk), egy RS-232 portot és egy optikai digitális audio kimenetet (SPDIF).


Menürendszer
A projektor menürendszerének struktúrája sem ismeretlen: van egy egyszerűsített ún. Basic menü a legfontosabb beállításokhoz, és van egy Advanced (speciális, haladó, részletes) menü, amely a BenQ projektoroknál szokásos hat almenüt tartalmazza, és ezek további fejlett szolgáltatásokat és funkciókat kínálnak. A menürendszer részletes leírása a használati útmutatóban olvasható.


A Picture/Picture Mode alatt SDR-ben öt képi módot találunk, nevezetesen a Golf, a Bright Cinema, a Filmmaker, a Simulation és a User módot. Nyilván a Golf is egyfajta szimulátort jelöl, a Simulation pedig minden bizonnyal a profi oktatási, kiképzési célokat szolgáló szimulációra utal. Amikor a projektor HDR jelet kap, akkor a HDR10 és a Filmmaker (értsd Filmmaker HDR) mód jelenik meg a választékban. 3D képjel érkezésekor pedig a 3D funkciók válnak aktívvá.
A színek és a képminőség finomítása szempontjából fontos funkciók a Picture/Advanced Color Settings alatt vannak:

A színhőmérséklet két ponton és tíz ponton is állítható, a színtér RGBCMY pontjait pedig a Color Management alatt állíthatjuk be finoman. Az Image Enhancer sokféle lehetőséget nyújt a szubjektív képérzet javításra, pl. Color Enhancer, Flesh Tone stb. A Dynamic Black a feketeszintet igyekszik két fokozatban javítani. Fontos a Light Source Mode szerepe, mivel itt tudjuk meghatározni, hogy Normal vagy Eco fényerővel működjön-e a projektor, vagy választhatjuk a Custom módot is, amikor a fényerőt kis lépésekben változtathatjuk 50% és 100% között. HDR jel esetében az Advanced Color Settings alatt jelenik meg a HDR Brightness lehetőség is, amely itt nem a fényerő abszolút nagyságát, hanem a képtartalomtól függően bizonyos részletek hangsúlyosabb megjelenítését jelenti.
Mérési eredmények
Fényerő, kontraszt
Mint említettük, SDR-ben öt, HDR-ben két képi módot (presetet) találunk a Picture Mode almenüben. Nézzük először az SDR-t! A legfényesebb üzemmód az első, Golf preset, ebben a kapott fényáram 2176 lumen volt. Ennél nagyobb értéket is elérhetünk, ha a zöld összetevő arányát növeljük a fehéregyensúly megváltoztatásával, de ez csak végszükség esetén javasolt, mivel a kép ekkor erősen zöldes színezetet kap, ami a szemünknek nem annyira kellemes. A szokásos on/off kontrasztmérés ebben a beállításban végtelen nagy értéket mutat, illetve még a legjobb mérőeszközeink sem tudják megmérni, olyan nagy. Ennek az a magyarázata, hogy amikor a projektor 0 szintű fekete képjelet kap, akkor a fényforrás egyszerűen kikapcsol. Sajnos reális és változó képtartalom esetén ez a fajta kontrasztarány nem írja le a valódi viszonyokat.
A többi presetben nem kapcsol ki a lézer a fekete jel érkezésekor, így a vásznon a valódi feketeszintet látjuk, amit a projektor meg tud jeleníteni. Ez a natív on/off kontraszt, amelynek általunk mért legnagyobb értéke (User beállításban, Normal fényerő mellett) 1137:1 volt, ami jól megközelíti a specifikált értéket. Ezen a filmek, videók esetében lehet javítani, éspedig a Dynamic Black bekapcsolásával Low vagy High állásba. Az utóbbi esetében a mért kontrasztarány eléri a 2248:1 értéket, ami szubjektíve nagy nyereséget jelent.
Mérsékelten világos környezetben használható a Bright Cinema preset a maga 1611 lumen fényáramával. A gamma értéke itt nem egy számérték, hanem az ún. „BenQ gamma”, amit a gyártó értelemszerűen a világos környezet igényeihez talált ki, és ha mindenképpen számot akarunk hozzárendelni, akkor az 1,8-hoz közeli, de a tónusoktól függően változó értékű. Sötétebb környezetben filmnézésre vagy filmszerkesztésre a legalkalmasabb preset a Filmmaker Mode, akár Normal (maximális), akár Eco lézerbeállítás mellett, illetve a Custom beállításban, ahol a fényerő finom lépésekben változtatható a maximum és az 50% között. A Normal-tól eltérő beállítás akkor javasolt, ha kisebb, mondjuk 100” körüli ernyőre vetítünk, esetleg kímélni akarjuk a fényforrást. Filmmaker módban a mért fényáram 1732 lumen, az előre beállított gamma 2,4 (a mért átlagérték ennél kicsivel kisebb, 2,35 körüli), ami a Rec.709-es szabványos színtérhez tartozik.
A Simulation gyári beállítása nagyon hasonló a Filmmakerhez, a fényáram szó szerint ugyanakkora, a gamma viszont nem 2,4-re, hanem 2,2-re van beállítva. A színtér-emuláció szintén a Rec.709-es. Az ötödik, User presetet választva azt látjuk, hogy a fényáramot és a fehérpontot tekintve alapállapotban leginkább a Bright Cinema-nak felel meg, de a kiinduló gamma 2,2, a kiinduló színtér pedig ugyanaz a hatalmas natív színtartomány, amit a Golf presetben is mérhettünk (lásd lentebb). A mért fényáram 1633 lumen, a natív, illetve dinamikus kontraszt pedig a már említett 1137:1, illetve 2248:1 értékek.
HDR jelet küldve a projektorra, választhatunk a HDR10 vagy a Filmmaker HDR (a menüben csak Filmmaker néven szerepel) presetek közül.

A fényerő – a korrekt színvisszaadás érdekében – nincs erőltetetten felsrófolva, hozza kb. a User alatt említett 1630 lumen körüli értéket, ami egy 3 m széles, 16:9-es felületen még mindig 104 nitnek felel meg, ami a HDR élményhez tökéletesen megfelel. A kétféle HDR beállítás között az eltérés az ideális PQ EOTF megközelítésében van. A HDR10 beállítás jobban illeszkedik a szabványos görbéhez, a Filmmaker HDR viszont szélesebb roll off-fal közelíti a PQ EOTF vízszintes szakaszát, ami kevésbé hirtelen átmenetet jelent a fényerő felső határának közelében. Az egyre csökkenő területű fehér téglalapokon mérhető fénysűrűség menetében a két beállítás egyformán viselkedik:

A fénysűrűség változása a fehér mérőminta területének függvényében HDR10 beállításban. A fénysűrűség a kisebb felületű mérőmintákon alig csökken. Filmmaker módban hasonló karakterisztikát kapunk, kb. 20 nittel alacsonyabb fénysűrűségekkel
Színtartomány, színpontosság
Érintettük már, hogy a Golf és a User beállítások színtartománya megfelel a projektor natív színterének, a Filmmaker és a Simulation esetében a gyári kalibráció a Rec.709-es standardot, a Bright Cinema pedig a DCI-P3 színteret célozta meg (az eredeti mozis szabványtól eltérő gammával). A HDR esetében – mint az várható volt – szintén a P3-as a kívánatos színtér, D65-ös fehérponttal és 2,2-es gammával.
A projektor mért natív színtere, a fehérpont némi korrekciója után, a következő volt:

A P3-as színtér lefedettsége gyakorlatilag 100%, de mint látható, a kék alapszín messze telítettebb a P3 kék pozíciójánál, így a vörös-kék tartomány lényegesen nagyobb. A nagyon telített kék alapszín a kék lézert használó projektoroknál tipikus jelenség, de egy jó színmenedzselő rendszer ezt vissza tudja fogni, ha szükséges egy kiválasztott szabványos színtér létrehozásához.
A BenQ mellékelt egy kalibrációs bizonylatot a projektorhoz, amely arról tanúskodik, hogy a gyártó a Bright Cinema (DCI-P3) és a Filmmaker (Rec.709) preseteket milyen pontossággal kalibrálta. Ez örvendetes, és a mi méréseink is igazolták a szép eredményeket. A gyári mérések azonban 7 ponton történtek (RGBCMY színek és a W fehérpont), és mi gyakran kíváncsiak vagyunk a színtéren belüli telítetlen színpozíciók pontosságára is, amit a telített színek pontossága nem mindig határoz meg.
Mérési módszerünk szerint a telített 100%-os RGBCMY színeken kívül a belső 20, 40, 60, 80%-os színeket is megmérjük, és az eltéréseket a színmenedzselő rendszer segítségével korrigáljuk. Ez összesen 31 mérési pontot jelent. A projektor fejlett, és finoman szabályozható színkezelő rendszere erre lehetőséget ad:

Mint látható, itt a három elsődleges és három másodlagos szín mindhárom dimenziója széles határok között változtatható, és ezen felül a fehérpont is további finomhangoláson eshet át. Egyébként ez utóbbira az Advanced Color Settings menüben található Color Temperature Tuning és Adv. Color Temperature Tuning alatt is lehetőség van (2 ponton, illetve 11 ponton), ahol az RGB együttfutást nagyon pontosan be lehet állítani.
A pontosítás bemutatására a Filmmaker Mode-ot választva, a következőkben láthatjuk a kiinduló állapotot, és a 31 színpont végleges pozícióját a Rec.709-es színtérben:


A felső kép a belső színek pontosítás előtti pozícióját mutatja. Az alsó képen látható, hogy eredményes volt a beavatkozás. Az összes mért színre vonatkozó átlagos hiba ΔE = 0,38-ra csökkent
HDR-ben a megcélzott színtér természetesen a P3-as, D65-ös fehérponttal, bár a konténerszabvány a HDR-hez a jövőbiztos Rec.2020. A HDR10-hez – a régebbi kijelzők képességeihez igazodva – elegendő lenne a P3-mas szintér 90%-os lefedettsége, ám a BR9708 ezt túlteljesíti, és a gyárilag beállított HDR tartomány teljesen lefedi ezt a színteret:

Közelebbről nézve azonban azt látjuk, hogy a bíbor és a sárga színpontok korrekcióra szorulnak. Ezért újra elővettük a 31 pontos színkezelés fegyvertárát, és amennyire lehetett, a helyükre húztuk a színpozíciókat:

Ez az ábra a DCI-P3-as színtér szabvány szerinti, illetve mért belső színpontjainak az RGBCMY színekhez tartozó pozícióit mutatja a Rec.2020-as színtéren belül.
Bemeneti késleltetés
A játékokhoz és szimulációhoz nagyon előnyős, sőt szükséges alacsony bemeneti késleltetés (input lag) trükkös módon érhető el. A Picture alatt ugyan hamar megtaláljuk a Fast Mode opciót, amelyet természetesen be kell kapcsolnunk (bármely képi módban be- vagy kikapcsolható). Azonban ettől a késleltetés még nem változik. Becsületére legyen mondva, a projektor kiírja, hogy mi mindent kell kikapcsolnunk, illetve 0-ra állítanunk, ha tényleg kis késleltetést szeretnénk. A 2D Keystone és a Corner Fit beállításokat mindenképpen alapállapotba kell tennünk, továbbá ki kell kapcsolnunk a zajcsökkentést (Noise Reduction), és az Image Enhancement alatt található Motion Enhancer 4K és Local Contrast Enhancer képjavitó funkciókat is Off-ba kell tenni.

A mérőeszközünkkel 1080p/60 Hz mellett tudtuk megmérni a bemeneti késleltetést. Erre a specifikáció 17,9 ms-ot ad meg. Mint látható, 18 ms-ot mértünk, ami mérési hibahatáron belül van. Ha a fenti műveleteket nem végezzük el, a késleltetés 125 ms körül van. A 18 ms alig nagyobb, mint a 60 Hz frissítési frekvenciához tartozó 16,7 ms, így kijelenthetjük, hogy az adott beállításban a projektor elektronikus késleltetése elhanyagolható.
Összegzés és értékelés
Ha van egy viszonylag sötét szobánk, akkor a BR9708-ast többféle szerepkörben használhatjuk szórakoztatásra, éspedig házimozi-projektorként színhelyes filmvetítésre, továbbá gaming vagy szimulációs projektorként, a kis bemeneti késleltetésének köszönhetően. Különösképpen alkalmas olyan helyiségekben, ahol többé kevésbé közeli vetítésre van szükség. A körülményeknek megfelelően háromféle objektív közül választhatunk, a legkisebb vetítési arány 0,5:1, a legnagyobb 1,6:1. A vetítési felület javasolható legnagyobb szélessége a megfelelő fénysűrűség eléréséhez kb. 3-3,2 m.
A projektor a négyirányú pixel shift technológiát használja a 4K-UHD kép előállítására, és a feladatot tökéletesen megoldja. A kép hibátlanul éles, a vetítési felület teljesen homogén, ami a lézerprojektoroknál nem mindig van így. A színtartomány hatalmas, a DCI-P3 színtér teljes lefedettsége biztosított. A natív kontraszt olyan, mint a legtöbb egychipes DLP projektorban, de a szubjektív kontrasztérzeten javíthatunk a Dynamic Black funkció használatával. A szivárvány-effektus mérsékelten, és speciális képtartalom-változásoknál jelentkezik. Ki kell emelnünk a rendkívül alacsony zajszintet, a projektor hangját szinte egyáltalán nem lehet érzékelni, különösen mennyezeti felszerelés esetében. Az élesség, a zoom és a lens shift szabályozása motoros.
A BenQ azonban nemcsak otthoni vetítésre szánta ezt a készüléket, hanem az üzleti felhasználókat is megcélozta. A Blending Ready képesség – ha gondoskodunk a megfelelő szoftverről is – lehetővé teszi az edge blendinget is egy többprojektoros összeállításban. Így a projektor alkalmas a legkülönbözőbb bemutatókra pl. múzeumokban, galériában, art stúdiókban, ahol a színpontosság fontos. A háromféle cserélhető objektív pedig kellő rugalmasságot nyújt a telepítéshez.
N. Á.






